《Thomas Was Alone》的开发者发布了一款文字冒险游戏,主题是 AI 和机器人
发布时间:2017-08-25
接受 Eurogamer 网站采访时,Bithell 表示,他想要创作一个简单的故事。“许多电子游戏的故事——好吧,也包括我自己的——持续时间很长,大概要玩上 10 到 20 个小时,”他说,“我喜欢做一些更为专注的东西。让我们讲述一个内涵丰富的故事吧,不要将其扩展开来。”
Bithell 对文字冒险游戏的爱好始于童年时期。“BBC Micro 上面有一款文字冒险游戏,提供了一个游戏编辑器,”他说,“我记得自己坐在教室里,试着去设计游戏情节。那本应是和同学一起玩乐的时间。那时候,我制作的游戏肯定很糟糕,但是,我觉得自己突然变成了一名游戏设计师。那真是激动人心的事情。这是一个非常早期的体验。我觉得自己能够制作游戏了。”
Bithell 并不回避游戏中的政治层面。“当你讲述故事的时候,你不得不谈论政治。政治乃是世界的一部分。当你的故事包含了许多人,它或许就会有政治的一面,因为人们之间的交往就是一种政治。我不会在游戏里表达什么政治观点,但是,我喜欢让游戏反映历史和现代政治。我觉得,政治是一个很好的故事源。故事通常是关于冲突和矛盾的,而政治是表现冲突的好地方。”
“这是一个尊重玩家时间的游戏。在开发游戏时,我的想法是这样的:你看,在你的书架上放着五款游戏,尽管你喜欢它们,但你永远不会通关,因为它们太长了。因此,我们制作了一个简单的,或许只有几个章节的游戏。你能玩到最后,而且获得完整的体验。我觉得这是一个很有吸引力的想法。”
与此同时,Bithell 也在开发下一款“大型”游戏。不过,他拒绝透漏任何信息。“我喜欢在不同类型、不同规模之间跳跃。人们应该期待获得惊喜,而且,坦白地说,我也喜欢这种自由。”
更多有趣资讯尽在趣吧手游官网,敬请关注吧。